BLUBERI VALUES:We Are the New SchoolClarity and TransparencyFind It, Fix It, Own ItStandard Operating SuccessEasiest Company to do Business WithA Team SportCelebrate Wins, But Never Be Satisfied About the CompanyHeadquartered in Las Vegas and backed by more than 25 years of industry experience, Bluberi is an inventive company that is dedicated to developing and delivering the highest quality casino gaming experience to players and operators. Our team is comprised of seasoned, multi-talented innovators who are focused on bringing gaming to life with entertaining games and high-performing cabinets. We are backed by the largest private equity fund in Canada with over $5 billion in assets under management and recently began expanding more aggressively into Class 2 and Class 3 markets with a potent growth plan. We are the risk-taking spirit of gambling, and we add imagination and innovation to everything we create. Summary: The Unity GDK Developer III is in charge of developing and supporting the Unity game development framework and tools to simplify and accelerate the work of the different roles involved in game development. ESSENTIAL DUTIES AND RESPONSIBILITIES: Essential duties and responsibilities include, but are not limited to, the following: Fully autonomous to execute the following tasks: Analyzes studio requests to ensure efficient and reusable solutions. Programs, modifies, maintains and tests the game development framework code according to departmental priorities. Clearly documents the code and processes so that game developers can easily use the framework's features. Provides support to game developers when they have questions, bugs or requests. and executes fixes, change requests and tasks according to the workflow. Brings many improvement ideas to the development framework code, structure and processes. Have the capability to estimate time for a task and deliver on time. REQUIRED SKILLS AND EXPERIENCE: College or university degree in software development. Training as a programmer. Total programming experience of 5 years, in c# programming language. Professional or personal experience in video game development using Unity. Performs conscientious work. Has good communication and teamwork skills. Has good analytical and synthesis skills. Is autonomous and shows initiative. Good communication skills (French-English). PHYSICAL DEMANDS: While performing the duties of this job, the employee is regularly required to talk or hear. The employee is also regularly required to stand, walk, sit, and use hands to finger, handle, or feel objects, tools or controls Specific vision abilities required by this job include close vision, peripheral vision, depth perception, and the ability to adjust focus VALEURS DE BLUBERI :Nous sommes la nouvelle écoleClarté et transparenceTrouvez-le, réparez-le, possédez-leSuccès opérationnel standardEntreprise la plus facile à faire des affaires avecUn sport d’équipeCélébrer Les VictoireS, Mais Ne Jamais Être Satisfait À propos de l’entrepriseBasée à Las Vegas et soutenue par plus de 25 ans d’expérience dans l’industrie, Bluberi est une entreprise inventive qui se consacre au développement et à la fourniture d’une expérience de jeu de casino de la plus haute qualité aux joueurs et aux opérateurs. Notre équipe est composée d’innovateurs chevronnés et aux multiples talents qui se concentrent sur la donner vie au jeu avec des jeux divertissants et des armoires très performantes. Nous sommes soutenus par le plus grand fonds de capital-investissement au Canada avec plus de 5 milliards de dollars d’actifs sous gestion et avons récemment commencé à nous développer de manière plus agressive sur les marchés de classe 2 et de classe 3 avec un plan de croissance puissant. Nous sommes l’esprit de prise de risque du jeu, et nous ajoutons de l’imagination et de l’innovation à tout ce que nous créons.Résumé : Unity GDK Developer III est chargé de développer et de soutenir le cadre et les outils de développement de jeux Unity afin de simplifier et d’accélérer le travail des différents rôles impliqués dans le développement de jeux. DEVOIRS ET RESPONSABILITÉS ESSENTIELS : Les tâches et responsabilités essentielles comprennent, sans toutefois s’y limiter, les suivantes :Entièrement autonome pour exécuter les tâches suivantes :Analyse les demandes de studio pour assurer des solutions efficaces et réutilisables.Programme, modifie, maintient et teste le code du cadre de développement de jeux en fonction des priorités ministérielles.Documente clairement le code et les processus afin que les développeurs de jeux puissent facilement utiliser les fonctionnalités du framework.Fournit un support aux développeurs de jeux lorsqu’ils ont des questions, des bugs ou des demandes.et exécute des correctifs, des demandes de modification et des tâches en fonction du flux de travail.Apporte de nombreuses idées d’amélioration au code, à la structure et aux processus du cadre de développement.Avoir la capacité d’estimer le temps pour un tasCOMPÉTENCES ET EXPÉRIENCE REQUISES : Diplôme d’études collégiales ou universitaires en développement de logiciels.Formation en tant que programmeur.Expérience totale de programmation de 5 ans, en langage de programmation c#.Expérience professionnelle ou personnelle dans le développement de jeux vidéo en utilisant Unity.Effectue un travail consciencieux.A de bonnes compétences en communication et en travail d’équipe.Possède de bonnes compétences en analyse et en synthèse.Est autonome et fait preuve d’initiative.Bonnes compétences en communication (français-anglais).EXIGENCES PHYSIQUES : Dans l’exercice des fonctions de cet emploi, l’employé est régulièrement tenu de parler ou d’entendre. L’employé est également régulièrement tenu de se tenir debout, de marcher, de s’asseoir et d’utiliser les mains pour doigter, manipuler ou sentir des objets, des outils ou des commandesLes capacités de vision spécifiques requises par ce travail comprennent la vision de près, la vision périphérique, la perception de la profondeur et la capacité d’ajuster la mise au point